يشكل حضور المغرب لأول مرة في معرض “غيمزكوم 2026” بمدينة كولونيا الألمانية، أكبر معرض عالمي لألعاب الفيديو، خطوة جديدة نحو تعزيز انفتاح الصناعة المغربية للألعاب الإلكترونية على الأسواق الدولية.
وأفادت وزارة الشباب والثقافة والتواصل بأن مشاركة المملكة في هذا الحدث، الذي تتواصل فعالياته إلى غاية 30 غشت الجاري، تهدف إلى إبراز المواهب الوطنية، وربطها بالفاعلين الدوليين، وتعزيز مكانة المغرب في صناعة ألعاب الفيديو على المستويين الإفريقي ومنطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا.
ويرأس الوفد المغربي الكاتب العام لقطاع التواصل بالوزارة، عبد العزيز البوجدايني، بمشاركة مسؤولين بالقطاع وممثلين عن الوكالة المغربية لتنمية الاستثمارات والصادرات.
ويشارك المغرب بجناح وطني يضم 11 استوديو مغربياً لألعاب الفيديو، تعرض مشاريعها وإبداعاتها أمام ناشرين ومستثمرين ومطورين دوليين، بما يتيح لها توسيع شبكاتها المهنية واستكشاف فرص جديدة للتعاون والشراكة.
وتتنوع المشاريع المغربية المشاركة بين ألعاب الحركة والتجارب السردية والألعاب التعليمية والألغاز والألعاب الاستراتيجية، في مؤشر على تنوع خبرات المطورين المغاربة وقدرتهم على إنتاج ألعاب موجهة إلى الجمهور الدولي.
وتندرج المشاركة ضمن الجهود الرامية إلى هيكلة صناعة ألعاب الفيديو بالمغرب، ودعم المواهب الصاعدة ومواكبة المقاولات الوطنية في ولوج الأسواق الخارجية.
وأشارت الوزارة إلى أن ثمانية من الاستوديوهات الـ11 المشاركة تخرجت من برنامج “حاضنة ألعاب الفيديو”، الذي أطلقته الوزارة بشراكة مع سفارة فرنسا بالمغرب، فيما تم اختيار الاستوديوهات الثلاثة الأخرى من بين المتوجين في “معرض المغرب لصناعة الألعاب الإلكترونية 2026”.












